add debug start screen ui + can load plugins
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5547ff6d2b
commit
c9672bf352
@ -6,7 +6,7 @@
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#include <memory>
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#include <memory>
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MainScreen::MainScreen(SDL_Renderer* renderer_, std::string save_path) :
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MainScreen::MainScreen(SDL_Renderer* renderer_, std::string save_path, std::vector<std::string> plugins) :
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renderer(renderer_),
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renderer(renderer_),
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rmm(cr),
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rmm(cr),
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mts(rmm),
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mts(rmm),
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@ -42,6 +42,7 @@ MainScreen::MainScreen(SDL_Renderer* renderer_, std::string save_path) :
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g_provideInstance<ToxI>("ToxI", "host", &tc);
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g_provideInstance<ToxI>("ToxI", "host", &tc);
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g_provideInstance<ToxEventProviderI>("ToxEventProviderI", "host", &tc);
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g_provideInstance<ToxEventProviderI>("ToxEventProviderI", "host", &tc);
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g_provideInstance<ToxContactModel2>("ToxContactModel2", "host", &tcm);
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// TODO: pm?
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// TODO: pm?
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@ -50,6 +51,14 @@ MainScreen::MainScreen(SDL_Renderer* renderer_, std::string save_path) :
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g_provideInstance<TextureUploaderI>("TextureUploaderI", "host", &sdlrtu);
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g_provideInstance<TextureUploaderI>("TextureUploaderI", "host", &sdlrtu);
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}
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}
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for (const auto& ppath : plugins) {
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if (!pm.add(ppath)) {
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std::cerr << "MS error: loading plugin '" << ppath << "' failed!\n";
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// thow?
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assert(false && "failed to load plugin");
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}
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}
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conf.dump();
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conf.dump();
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}
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}
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@ -56,7 +56,7 @@ struct MainScreen final : public Screen {
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ChatGui4 cg;
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ChatGui4 cg;
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MainScreen(SDL_Renderer* renderer_, std::string save_path);
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MainScreen(SDL_Renderer* renderer_, std::string save_path, std::vector<std::string> plugins);
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~MainScreen(void);
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~MainScreen(void);
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bool handleEvent(SDL_Event& e) override;
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bool handleEvent(SDL_Event& e) override;
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@ -2,7 +2,10 @@
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#include "./main_screen.hpp"
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#include "./main_screen.hpp"
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#include <imgui/imgui.h>
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#include <memory>
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#include <memory>
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#include <filesystem>
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StartScreen::StartScreen(SDL_Renderer* renderer) : _renderer(renderer) {
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StartScreen::StartScreen(SDL_Renderer* renderer) : _renderer(renderer) {
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}
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}
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@ -10,6 +13,7 @@ StartScreen::StartScreen(SDL_Renderer* renderer) : _renderer(renderer) {
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Screen* StartScreen::poll(bool&) {
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Screen* StartScreen::poll(bool&) {
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// TODO: imgui tox profile selector?
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// TODO: imgui tox profile selector?
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// +----------------------------
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// +----------------------------
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// | |*tox profile*| plugins |
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// | |*tox profile*| plugins |
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// | +------+ +--------
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// | +------+ +--------
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@ -18,7 +22,56 @@ Screen* StartScreen::poll(bool&) {
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// | +------+ +--------
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// | +------+ +--------
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// +----------------------------
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// +----------------------------
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auto new_screen = std::make_unique<MainScreen>(_renderer, "tomato.tox");
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if (ImGui::BeginTabBar("view")) {
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if (ImGui::BeginTabItem("load profile")) {
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ImGui::Text("TODO: profile path");
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ImGui::Text("TODO: profile password");
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ImGui::EndTabItem();
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}
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if (ImGui::BeginTabItem("create profile")) {
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ImGui::Text("TODO: profile path");
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ImGui::Text("TODO: profile name");
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ImGui::Text("TODO: profile password");
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|
ImGui::EndTabItem();
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}
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if (ImGui::BeginTabItem("plugins")) {
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// list of selected plugins (in order)
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for (auto it = queued_plugin_paths.begin(); it != queued_plugin_paths.end();) {
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if (ImGui::SmallButton("-")) {
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it = queued_plugin_paths.erase(it);
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continue;
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}
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ImGui::SameLine();
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ImGui::TextUnformatted(it->c_str());
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it++;
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}
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if (ImGui::Button("+")) {
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_fss.requestFile(
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[](const auto& path) -> bool { return std::filesystem::is_regular_file(path); },
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[this](const auto& path) {
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queued_plugin_paths.push_back(path.string());
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},
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[](){}
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);
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}
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ImGui::EndTabItem();
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}
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ImGui::EndTabBar();
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}
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ImGui::Separator();
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if (ImGui::Button("load", {60, 25})) {
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auto new_screen = std::make_unique<MainScreen>(_renderer, "tomato.tox", queued_plugin_paths);
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return new_screen.release();
|
return new_screen.release();
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}
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}
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_fss.render();
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return nullptr;
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}
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@ -2,6 +2,11 @@
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#include "./screen.hpp"
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#include "./screen.hpp"
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#include "./file_selector.hpp"
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#include <vector>
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#include <string>
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// fwd
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// fwd
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extern "C" {
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extern "C" {
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struct SDL_Renderer;
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struct SDL_Renderer;
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@ -9,6 +14,9 @@ extern "C" {
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struct StartScreen final : public Screen {
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struct StartScreen final : public Screen {
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SDL_Renderer* _renderer;
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SDL_Renderer* _renderer;
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FileSelector _fss;
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std::vector<std::string> queued_plugin_paths;
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StartScreen(void) = delete;
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StartScreen(void) = delete;
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StartScreen(SDL_Renderer* renderer);
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StartScreen(SDL_Renderer* renderer);
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