imgui scale
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@ -90,19 +90,23 @@ const static std::vector<std::pair<ImGuiKey, doom_key_t>> g_all_keys {
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float DoomIMGUI::render(float time_delta) {
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float doom_interval {1.f};
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if (ImGui::Begin("doom")) {
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for (const auto& [imkey, dokey] : g_all_keys) {
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// TODO: unpress all keys on focus loss
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if (ImGui::IsKeyPressed(imkey, false)) {
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_doom.doomKeyDown(dokey);
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}
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if (ImGui::IsKeyReleased(imkey)) {
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_doom.doomKeyUp(dokey);
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if (ImGui::Begin("doom", nullptr, ImGuiWindowFlags_AlwaysAutoResize)) {
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ImGui::SliderFloat("scale", &_size_scaler, 1.f, 5.f);
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if (ImGui::IsWindowFocused()) {
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for (const auto& [imkey, dokey] : g_all_keys) {
|
||||
// TODO: unpress all keys on focus loss
|
||||
if (ImGui::IsKeyPressed(imkey, false)) {
|
||||
_doom.doomKeyDown(dokey);
|
||||
}
|
||||
if (ImGui::IsKeyReleased(imkey)) {
|
||||
_doom.doomKeyUp(dokey);
|
||||
}
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}
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}
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doom_interval = _doom.render(time_delta);
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ImGui::Image(reinterpret_cast<void*>(_doom.getTexID()), {320, 200*1.2});
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||||
ImGui::Image(reinterpret_cast<void*>(_doom.getTexID()), {_size_scaler * 320, _size_scaler * 200 * 1.2f});
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}
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ImGui::End();
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@ -6,6 +6,8 @@ class DoomIMGUI {
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// inherit instead?
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Doom _doom;
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float _size_scaler {2.f};
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public:
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||||
DoomIMGUI(
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||||
TextureUploaderI& tu
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